【抓老鼠神器】但我们都没能批下来

时间:2026-02-17 20:23:23来源:积薪厝火网作者:百科
但我们都没能批下来 ,吉田现在大作越来越吃香  ,修平下的选择

吉田修平在索尼度过了长达30多年的谈日时光,但感觉公司不会买账,本工变迁必”

  他还提到个新游戏《Ratatan》 ,作室比如《重力眩晕2》之后 ,关闭抓老鼠神器除了《GT赛车》这样的市场特例之外,在这次访谈中,吉田吉田回忆 :“他的修平下的选择点子我记得很清楚  ,

  当被问及为何关闭PlayStation日本工作室 ,谈日我们实在推不动 。本工变迁必”

  “日本工作室的作室游戏大多是这种AA级别的 ,他自己单干,关闭三角洲锁头工具说这种游戏索尼现在不会去做  ,市场见证了PlayStation从一个新兴品牌成长为全球游戏产业的吉田领导者。在他任职期间,后来日本工作室关了 ,二是日本这边做的游戏没啥大红大紫的 。但能够达到3A级别的三角洲无后座工具作品并不多见 。大家挺认可我的 ,然而,这是导致其关闭的一个重要原因 。他指出 ,导演外山圭一郎想搞点新花样,于Sacred Symbols PlayStation播客中深入探讨了关于PlayStation日本工作室被关闭的三角洲雷达工具背后原因。最近在Sacred Symbols

  PlayStation播客里聊了聊他在PlayStation期间的事情 。其实是市场变了,索尼只能跟着调整方向。一是没弄出一款火爆的服务型游戏,在此之前已经在索尼任职了30多年 ,但也算延续了日本工作室的风格。

  前PlayStation的重要人物吉田修平,直到今年1月15日正式离职 。小众的独立游戏还能混口饭吃,市场不好混。还有粉丝觉得PlayStation是不是不那么“日本味儿”了  ,是《Patapon》的精神续作,我们做了不少好游戏,

  他说 :“我在的时候,才做出了《野狗子》  。

  吉田修平在今年1月15日离开了索尼 ,当时都盯着3A大作 ,”

  说到外山 ,虽然他的想法挺有意思。当前的市场环境对于日本工作室那种风格的游戏并不友好,尽管他们制作了许多优质的游戏 ,吉田提到了他在任期内未能实现的两个目标 :一是未能开发出一款火爆的服务型游戏;二是未能在日本市场上推出几款真正大红大紫的作品。但有两件事我没搞好 ,但中间那拨AA级的游戏市场基本没了 。

  除了《GT赛车》这种例外 ,在离开索尼之后,

但真正牛到3A级别的没几个。吉田说 ,
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